Точки - разминка для ума
Год: 2006
Автор: Колосов
Жанр: Логические игры
Издательство: KVA - Харьков
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Количество страниц: 88
Описание: Книга о точках раскажет вам историю появления, правила и основные принципы игры. Также Вам надо будет решить ряд задач..
Кратко о игре "Точки"
Цель:
В классических точках: точки (окружить, взять в плен больше точек)
В «захвате»: территория (захватить больше территории)
Окружение должно быть построено так, чтобы расстояние между точками составляло не более одной клетки — по прямой или по диагонали. Пленные точки в окружении участвовать не могут. Почти во всех вариантах игры территория без пленных точек противника не захватывается. Ставить точку в территорию, захваченную противником, запрещается либо эта точка считается захваченной, если не завершает собой окружения, разрывающего линию.
Основные Правила:
Игра идет на поле размером 39х32 пунктов. Пунктом считается пересечение линий на поле. Играют двое, разными цветами.
Игроки ходят по очереди (1 ход — одна точка). Первый ход каждого из соперников происходит в центральной части поля (8х15). Последующие ходы могут быть в любой пункт, если только он не в окруженной области. Возможности пасовать (пропускать ход) нет. В некоторых вариантах правил факт окружения даёт право на дополнительный ход.
При создании непрерывной (по вертикали, горизонтали, диагонали) замкнутой линии образуется область. Если внутри неё есть точки противника (при этом могут быть пункты, не занятые чьими-либо точками), то это считается областью окружения, в которую далее запрещено ставить точку любому из игроков. Если точек соперника нет, то область свободная и в неё можно ставить точки.
При появлении в свободной области точки соперника свободная область будет считаться областью окружения при условии, что точка соперника не была завершающей в его окружении.
Точки, попавшие в область окружения, далее не участвуют в образовании линий для окружения.
Точки, поставленные на краю поля, не окружаются.
Партия заканчивается, когда не осталось свободных мест, по взаимному согласию игроков, либо когда один из игроков говорит/нажимает СТОП. Если игрок A останавливает игру у игрока B будет 3 минуты, в течение которых игрок B будет ставить точки один, доокружая свободные точки игрока А. По истечении трёх минут игра заканчивается автоматически.
Победа определяется при подсчёте окружённых точек (побеждает игрок, который окружил большее число точек соперника) или по взаимному согласию игроков.
Размер: 738 KB